《岷史》序言 第二版
《岷史》序言 第二版

《岷史》序言 第二版

开场白

岷史封面5_3版
《岷史》封面(2024年9月27日版)

我虽然不是一位Minecraft资深玩家,对于各类红石电路、建筑艺术并非精通,但在这十多年的MC游玩经历中,我对这个充满活力的玩家社区还是有不少自己的见解和认识的。

Minecraft的中文玩家社区可以简单分为:视频创作社区、玩法内容创作社区和自由自组社区。其中,玩法内容创作社区主要是由各位地图、模组、材质、光影等MC玩法内容的创作者所组成的,对于游戏内容的影响最大。这些创作者大部分默默无闻,即使他们当中有一部分是自媒体创作者,但是对视频创作社区和整个Minecraft玩家社区的影响往往不及深耕第一个社区的创作者。自由自组社区在这里指的是由普通玩家们为了社交等目的自己组成的游戏社区,这些社区规模往往较小,多数是朋友间自己形成的,其载体是自己搭建的服务器、聊天群等。这种类型的社区在独立的情况下对于整个游戏社区的影响微乎其微。

而我们主要讨论的,是对整个游戏社区影响最大的社区——视频创作社区。视频创作社区,即以视频为主要载体的、以各个视频网站为基础的Minecraft社区。不言而喻,这个创作社区是以每一位粉丝数很多的视频创作者为中心的,这些创作者在整个视频创作社区和自己的粉丝圈子内,都拥有很大的声量,会对社区和游戏产生不小的影响。例如在2020年,Minecraft JAVA版1.17更新前,主播Dream曾在生物投票中煽动自己的粉丝给发光鱿鱼投票,最终这个生物加入了游戏。此举不仅影响了他的粉丝圈子、整个Minecraft玩家社区,甚至影响到了游戏本体。由此可见,视频创作社区是所有Minecraft玩家社区中最受人关注、影响力最大的一个社区。

而《岷史》,就是关于一位对Minecraft中文视频创作社区,乃至整个中文玩家社区有重要意义的创作者——籽岷——的故事。

本书共二十二章,每张下设若干小节。从整体来看,本书可分为三个部分:第一至五章,这三年是籽岷创作的前期;第六至十四章,这四年是籽岷创作的高速发展时期;第十五至二十二章,这五年是籽岷深耕B站、巩固和拓宽自己视频内容的时期。从具体内容来看,本书可主要分为Minecraft、其他游戏、社区内容三个部分。各个部分的“其它游戏”记录了籽岷十三年来所尝试的Minecraft以外的电子游戏,在此不做赘述。


第一至三章,记述了籽岷从2013年1月投稿第一期极限生存实况到2016年3月发布方块学园1.9领域服生存实况前这段时间的Minecraft视频内容。在这段时期,系列生存、小游戏(包括跑酷、解谜等)、模组介绍这三种视频类型成为籽岷MC视频的主干内容,并一直延续至今。而PE版有关内容、同人二创作品等,受内容本身体量较小、视频较平淡等的影响,在籽岷创作历程中的作用并不突出。

这些年,籽岷结识了第一批一起录制Minecraft视频的小伙伴。他们有的在几年后销声匿迹,推出MC社区;有的坚持自媒体创作,他们或是在未来厚积薄发,收获不少热度,或是一步错步步错,丧失流量,迈入深渊。第五章的玩家社区,便是讲述籽岷与这些粉丝、创作者一些最早的故事。


在第二部分,前四章着重介绍了籽岷的Minecraft视频,记录了籽岷从2016年3月到2019年12月RLCraft一周目完结之间的四年Minecraft之旅。之所以在2016年划分第一、二部分,不仅是因为这一年是方块学园开始发展、进入大众视野的第一年,更是因为这一年是籽岷的热度随着MC热度水涨船高、创作类型日益丰富的一年。这一年,籽岷和方块学园的主要成员在国内Minecraft视频社区如日中天。2017年,我的世界中国版正式上线,籽岷也在这段时间开始直播,不间断地持续了三四年。在经过10年代前六年的Minecraft热潮后,彼时的MC在国内的热度已有所下滑,但是中国版的上线还是激起了一波MC的热度,并且为早期的Minecraft创作者提供了引流的机会,吸引了一些新创作者的参与。他们一起推动着国内Minecraft视频创作社区走向新阶段。2018年,是籽岷专注优酷这个平台的最后一年。籽岷在当时除了进行直播,还开始在短视频平台投稿,并收获了不俗的播放量。

2019年,籽岷开始逐渐把视频创作的重心倾向B站,在这个平台同时发布短视频和中长视频实况。像“籽岷被××玩了”“籽岷音像”等视频系列,就有很明显的短视频快节奏和鬼畜的特色,这些元素在籽岷之前的视频中是极为罕见的。此外,籽岷与粉丝们的互动频率也逐渐增加,互动方式更加丰富。不过,也是在这一时期,籽岷与过去的小伙伴的联动机会逐渐减少,单人的MC视频占比增加不少。

第十章以“方块学园始末”为标题,记述了2016年至2020年方块学园动画的发展历程。但因为我对这个动画系列并不是十分熟悉,故本章主要根据网络上现有的相关资料整理而来。

第二部分的玩家社区分为两章。第十三章讨论了2016年至2018年籽岷进军B站前与粉丝、创作者之间的关系,这三年的玩家社区与之前并不差别。而第十四章讨论的2019年的社区内容则与之前有巨大不同。首先,快节奏的视频迅速涌现,视频类型的改变不仅影响了籽岷的创作节奏,也影响了看视频的粉丝和路人——更短的视频时长和更密集的爆点使观众有了更多讨论的机会,整个网络环境的改变也激发了人们的表达欲望。于是在以籽岷为中心的Minecraft玩家社区中,视频、动态、评论等内容迅速增多。籽岷的一些梗也开始出现,使这个玩家社区的关系更加紧密。在这一年,籽岷不仅局限于游戏视频创作,诸如教育博览会、航天展等知识类活动也出现在籽岷的视频中。在与粉丝的互动中,籽岷也不只关注游戏内容,而是开始探讨一些和自己视频的主要受众——青少年——紧密相关的话题。

第十一章着重介绍了籽岷在Vlog和短视频方面的内容,集中展现了籽岷在中长游戏实况外的探索与发展。


从第十五章开始,籽岷的Minecraft创作之旅进入了第三个阶段。在2020年,籽岷与过去的小伙伴的联动屈指可数,曾经处于下一梯队的米神等玩家开始崭露头角。籽岷在这一时期将创作的重心完全倾向B站,这对他未来几年的发展影响深远。2021年可以简单看作是2020年的延续。在这两年的MC视频创作中,籽岷并没有完全改变过去的创作方式,仍是以系列生存、模组介绍、小游戏为主干,并将这三者结合当下时代潮流和特色进行优化。除此之外,籽岷将前几年尝试过的新的视频类型用自己的方式继续发扬光大。

第二十一章所讨论的这两年的社区内容,从各个方面展现了籽岷这两年在游戏外的进步。玩家社区部分,有籽岷在融入B站这个平台后所衍生的各种内容,包括远多于2019年的梗、二创和讨论等;在现实部分,既有籽岷以UP主省份参加的各种平台活动和守护青少年等社会公益活动,也有爱心捐显卡、参加线下展会等粉丝互动活动;在网络平台部分,出现了UP主课堂、科技与创作的讨论等内容,体现了一位有多年经验的视频创作者对自己发展道路的思考与体会。

第十七至第十九章,是2022年至2024年籽岷的Minecraft视频内容。这三年是籽岷认真运营B站账号的三年,不仅更新视频的数量远超前两年,更新视频的质量和数据较前两年也都有所提升。2022年3月,籽岷团队的第一个多人系列生存——宝藏猎人系列发布,标志着籽岷团队在玩家社区开始正式活动。以这个生存系列为代表,籽岷在2022年一共更新了15个系列生存,为历史第二。这些实况多为多人合作,人气都相当不错。籽岷团队并没有方块学园的动画联动,不过视频的热度依然很高,多人小游戏也有一番过去的辉煌色彩。籽岷团队的建立看似十分成功,但真是如此吗?

2023年,籽岷的多人联动次数明显下降,仅有的合作也多是和米神的双人实况。以多人小游戏为主的联动视频发展受限,这个籽岷最重要的视频类型逐渐退化。直到2024年,多人联动的机会仍寥寥无几,籽岷的MC视频内容只剩下了作为主干的系列生存和模组介绍,以及不太重要的版本介绍、地图介绍等。同时,与2020年前后相比,籽岷的整活视频也所剩无几,没有了过去的讨论度。而籽岷对MC这款游戏本身的开发也没有深化,没有各个视频平台新出现的更加引人注目的新型MC视频题材。因为籽岷与Minecraft有着千丝万缕的联系,随着Minecraft的热度在新冠肺炎疫情的三年后又一次下降,籽岷的人气难以维持过去的高点。

回过头来看,2022年籽岷团队的入局没有使籽岷的人气增长许多,也没有明显推动团队内几位体量较小的UP主的发展,没有激发出新的MC社区的头部创作者,其中的几位创作者有的也已退圈。这个团队在Minecraft视频社区中并不是十分成功。

籽岷需要找到新的发展道路。第二十二章的社区内容便记述了籽岷在新时期所探索的许多新方向。2022年,籽岷作为B站体量最大的MinecraftUP主,与其他创作团队和官媒联合投稿了许多作品。也是在这一年,籽岷在B站成为了一名“日抽”UP主,“籽岷品鉴团”中的许多电子科技产品也从侧面展现了籽岷在游戏外的科技兴趣。2023年,籽岷开始参加更多的活动,在为粉丝观众们展现精彩的现实世界的同时,也始终宣传着“生态环保”等理念,为自己视频的观众提供正确价值观的引导。2024年,籽岷在B站开始直播,增加了更多与粉丝们互动的机会。在这段时间,籽岷连续夺得两年哔哩哔哩百大UP主。在这三年中,虽然籽岷的Minecraft视频的热度并不是绝对顶流,但他积极参与各式各样的活动,仍成就斐然。


Minecraft这款游戏在2010年前后传入国内形成最早的玩家社区,在2011年至2014年缓慢发展;2015年它在国内游戏圈子中爆火,在2016年和2017年拥有着比肩国民级游戏的讨论度,却在2018年和2019年逐渐衰退;2020年和2021年,它受疫情影响回升了一部分热度,不过在2022年后又一次经历衰退,延续至今。游戏如此,人生亦是如此。

2013年前,籽岷从事纪录片行业,却并不得志。2013年开始,籽岷正式踏上游戏主播这条路,逐渐找到了自己的风格,也认识了很多小伙伴。2014年、2015年,以籽岷为代表的国内第一批Minecraft视频创作者为MC在国内的发展做了不少贡献,一起推动了游戏的爆火。2015年和2016年,籽岷迎来了自己在Minecraft视频社区中的巅峰,成为这个社区当之无愧的领头人。2016年后,籽岷的热度有所下滑,不过与此同时他也开始尝试新的创作类型,包括直播、Vlog等。2019年,籽岷进军哔哩哔哩这个新兴视频平台,积极探索与以往不同的创作内容。2020年及之后的疫情期间,籽岷常驻B站后人气依旧不减,创作的内容也不仅局限于游戏之中。2022年后,籽岷在游戏和现实内容之间找游刃有余,视频产出和人气热度保持稳定,延续至今。

“为人民服务 以纪录片的方式探索游戏世界”回望过去,籽岷真正用实际行动履行了这段话。不管是在游戏世界中还是现实生活中,籽岷始终以正确的人生观、价值观、世界观潜移默化地影响着收看视频的每一位观众、参与讨论的每一位朋友、融入社区的每一位粉丝。从粉丝视角看,籽岷是游戏乃至人生道路的指引者;从视频创作社区视角看,籽岷为创作者们提供了一个优秀的榜样;从整个Minecraft中文玩家社区看,籽岷是这个社区的中流砥柱,是这个社区的门面之一。

十五年游戏历程,跌宕起伏;十三年创作之旅,一波三折。接下来,就让我们一起走进这段筚路蓝缕而又精彩纷呈的故事吧。

千舸竞流

2024年10月21日

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